“a8棋牌源”游戏是主要在江西省南昌及其周边等地域盛行的麻将,在南昌称a8棋牌源、在其他地域又称“德国麻将”运用无花牌的136张麻将,游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其他均为旁家。 每人手里抓13张牌,经过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌依照相关规则的牌型条件和牌。a8棋牌源最大的特征是三张不反复的同类的字牌能够组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使胡牌愈加容易;又由于运用了较多的混牌──“正精”和“副精”,使得天胡、地胡的呈现频度大幅增加。
? 游戏规则
牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张,能够吃、碰、杠。 抓牌后留17墩做海底。
特征规则
顺子:“东南西北”中恣意三个及“中发白”能够组成顺子。
杠牌:明杠和暗杠不辨别,都必需亮牌。庄家起手不能杠牌。
精牌:精牌是万能牌,能够替代任何牌。抓牌完毕后由庄家掷骰子,计算骰子点数和。从牌墙末端算起,相应墩数上面的一张翻开为正精,翻开的牌+1为副精。一副牌里有7张精,翻开的那张不算精。例如:1万为正精,2万为副精;9万为正精,1万为副精;北风为正精,东风为副精。
精允许打出,被吃、碰、杠、胡的精就算新主人的。
抄庄:庄家打出的第一张牌,被其他3个玩家跟到,需直接出5分。
下翻:亮精的同一墩另一张,相似精,不用打牌直接计算分数,算分规则同精牌。
打牌
抓牌:摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,按逆时针数决议第二次掷骰子的玩家。第二个人再掷,两次点数相加的和作为开牌根据。从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数相同的那一墩,庄家开端抓牌。
补杠:当玩家碰后的牌,再次被玩家抓起来,能够杠牌。
胡牌:可胡的牌型有以下三种:根本牌型(四副牌加一对将),对牌型(小七对或大七对),十三烂牌型(手中十四张牌中,序数牌距离大于等于3,字牌没有反复所组成的牌型)。
抢杠胡:能够抢胡补杠的牌。
弃先胡后:本人打牌后的同一圈内,胡牌分数没有发作变化的状况下,他人打出多张本人能够胡的牌,第一张牌不胡则后面的牌都不能胡。胡牌分数变大,能够胡牌。
本人打牌后,本人再次停止吃、碰、摸,杠操作称为一圈。本人打牌后,下家对上家停止碰、杠操作后跳过本人也称为一圈。 过圈举例,牌桌依次是ABCD四人,A胡4条和7条:
B打4条,A不胡,C打牌,D再打7条,A不能胡。由于属于弃先胡后。
B打4条,A不胡,C打牌B碰,B打7条,A不能胡。由于属于弃先胡后。
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌,A打牌,B打7条,A能够胡。由于A开端的新一圈。
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌B碰,B打7条,A能够胡。由于B碰后,A开端的新一圈。
B打4条,A不胡,C(庄家)再打7条,A可胡。由于庄家分数×2,A取得的分数变化。
B打4条,A不胡,C打牌B杠,B再打4条,A可胡。由于杠后,A取得的分数变化。
臭庄:最后留17墩牌作为海底,不能摸牌。摸到海底没有人胡牌,称为臭庄。
胡牌方式
自摸:当本人摸到的牌构成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。
点炮:其他玩家的牌打出后,和本人手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为点炮牌。
抢杠:当其他玩家明杠的那张牌,和本人手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为抢杠。
天胡:庄家起手胡牌 。
地胡:庄家打出第一张牌就有人胡牌。
精吊地胡:闲家摸第一张牌构成精吊胡牌。
杠开:当杠牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌构成胡牌牌形。
? 游戏规则
牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张,能够吃、碰、杠。 抓牌后留17墩做海底。
特征规则
顺子:“东南西北”中恣意三个及“中发白”能够组成顺子。
杠牌:明杠和暗杠不辨别,都必需亮牌。庄家起手不能杠牌。
精牌:精牌是万能牌,能够替代任何牌。抓牌完毕后由庄家掷骰子,计算骰子点数和。从牌墙末端算起,相应墩数上面的一张翻开为正精,翻开的牌+1为副精。一副牌里有7张精,翻开的那张不算精。例如:1万为正精,2万为副精;9万为正精,1万为副精;北风为正精,东风为副精。
精允许打出,被吃、碰、杠、胡的精就算新主人的。
抄庄:庄家打出的第一张牌,被其他3个玩家跟到,需直接出5分。
下翻:亮精的同一墩另一张,相似精,不用打牌直接计算分数,算分规则同精牌。
打牌
抓牌:摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,按逆时针数决议第二次掷骰子的玩家。第二个人再掷,两次点数相加的和作为开牌根据。从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数相同的那一墩,庄家开端抓牌。
补杠:当玩家碰后的牌,再次被玩家抓起来,能够杠牌。
胡牌:可胡的牌型有以下三种:根本牌型(四副牌加一对将),对牌型(小七对或大七对),十三烂牌型(手中十四张牌中,序数牌距离大于等于3,字牌没有反复所组成的牌型)。
抢杠胡:能够抢胡补杠的牌。
弃先胡后:本人打牌后的同一圈内,胡牌分数没有发作变化的状况下,他人打出多张本人能够胡的牌,第一张牌不胡则后面的牌都不能胡。胡牌分数变大,能够胡牌。
本人打牌后,本人再次停止吃、碰、摸,杠操作称为一圈。本人打牌后,下家对上家停止碰、杠操作后跳过本人也称为一圈。 过圈举例,牌桌依次是ABCD四人,A胡4条和7条:
B打4条,A不胡,C打牌,D再打7条,A不能胡。由于属于弃先胡后。
B打4条,A不胡,C打牌B碰,B打7条,A不能胡。由于属于弃先胡后。
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌,A打牌,B打7条,A能够胡。由于A开端的新一圈。
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌B碰,B打7条,A能够胡。由于B碰后,A开端的新一圈。
B打4条,A不胡,C(庄家)再打7条,A可胡。由于庄家分数×2,A取得的分数变化。
B打4条,A不胡,C打牌B杠,B再打4条,A可胡。由于杠后,A取得的分数变化。
臭庄:最后留17墩牌作为海底,不能摸牌。摸到海底没有人胡牌,称为臭庄。
胡牌方式
自摸:当本人摸到的牌构成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。
点炮:其他玩家的牌打出后,和本人手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为点炮牌。
抢杠:当其他玩家明杠的那张牌,和本人手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为抢杠。
天胡:庄家起手胡牌 。
地胡:庄家打出第一张牌就有人胡牌。
精吊地胡:闲家摸第一张牌构成精吊胡牌。
杠开:当杠牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌构成胡牌牌形。
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